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m   es una colección de entidades simples (líneas, arcos, círculos, texto, etc.) que forman
una entidad más compleja, la cual normalmente representa un objeto en el mundo real, por
ejemplo, una silla, una ventana, una computadora, etc..

Silla
Computadora Mesa

Como podemos observar en los ejemplos de arriba, los objetos están formados
por varias figuras geométricas que se unen para formar una entidad.
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Mover
2ntidad única Se puede Modificar Copiar
Rotar

Colección de Acceso otros


Bloques Uso Cotidiano Almacenamiento
usuarios

YNombre del bloque


Tamaño Mínimo de Al Insertar YUbicación
`  Archivo Y2scala
YRotación

Actualización Automática
Redefinición
de los bloques
YBase de Datos
Uso de Atributos Puede ser extraída YHojas de Calculo
YProcesador de Texto
YPresentaciones

Vinculación YOtras Aplicaciones


YWeb
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 Pertenecientes al dibujo actual.


  Guardados en un archivo separado.

       

 


     

Bmake Crea un bloque a partir de entidades separadas


Bloque Draw > Block > Make
/B (interno al dibujo actual).

2scribir Wblock Crea un bloque y lo guarda en un archivo


Ninguno Ninguno
Bloque /W (externo).

Insert
Insertar Insert > Block Inserta un bloque (sea éste interno o externo).
/I

  Para mayor referencia de como utilizar los comandos para crear bloques, puede
consultar la siguiente página Web:

http://www.we-r-here.com/cad_07/tutorials_sp/level_2/2-5.htm
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 ?   

      - es un 'bloque constructivo' que usted puede utilizar para trabajar con él en
3D. 2n lugar de extrudir o crear un objeto de revolución, AutoCAD tiene algunos comandos
para generar figuras básicas en 3D, y que pone a su disposición. A partir de estos sólidos
primitivos, usted puede comenzar a construir sus modelos en 3D. 2xisten figuras diferentes
entre las cuales escoger.

CAJA 2SF2RA CILINDRO CONO

CUÑA ARO POLISOLIDO


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O
  
 



Crea un sólido con forma de caja después de


CAJA BOX dictar esquinas diagonalmente opuestas.

Crea una esfera sólida partiendo de un centro y


2SF2RA SPH2R2 radio dados.

Crea un cilindro recto al especificar el centro,


CILINDRO CYLIND2R radio y altura.

Crea un cono puntiagudo definiendo un centro,


CONO CON2 radio y altura.

Crea una cuña triangular definida por dos


CUÑA W2DG2 puntos opuestos.

Genera un toro (sólido con forma de dona)


TORO TORUS basado en un punto central, radio del toro y
radio del tubo.
Dibuja un objeto sólido con ancho y altura como
POLISÓLIDO PSOLID si dibujara una polilínea.

  Para mayor referencia de como utilizar los comandos para crear sólidos
primitivos, puede consultar la siguiente página Web:
http://www.we-r-here.com/cad /tutorials sp/level 3/3-1 .htm

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