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Introducción a la informática.

Tema: Introducción a la Informática

Objetivos
Explicar los conceptos fundamentales relacionados con la
computación.
Identificar los cambios que han tenido los ordenadores a
través del tiempo.
Clasificar los ordenadores según su capacidad de
procesamiento y su tamaño.
Explicar la forma de representar y almacenar los datos en los
ordenadores.
Realizar las operaciones necesarias, para convertir datos
expresados en diferentes sistemas numéricos.
Tema: Introducción a la Informática

Contenidos
Conceptos fundamentales relacionados con la computación:
Sistema informático, ordenador, datos e información.
Evolución de los ordenadores en el tiempo: Características de
la primera, segunda, tercera y cuarta generación.
Clasificación de los ordenadores según su capacidad de
procesamiento y su tamaño: Supercomputador, mainframe,
minicomputador, estación de trabajo y computador personal.
Representación de los datos: Conceptos de sistemas de
numeración decimal, binario, octal y hexadecimal. Conversiones
de binario a decimal y viceversa.
Tema: Introducción a la Informática

Definiciones

¿Qué es la informática?

Es el término resultante de la contracción de los vocablos


INFORmación y autoMÁTICA.

Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos


que hacen posible el procesamiento automático de los datos,
mediante el uso de computadores, para producir información útil
y significativa para el usuario.
Tema: Introducción a la Informática

Definiciones

¿Qué es un sistema?

Es un conjunto de elementos o partes que se integran o


relacionan para producir un resultado.

Ejemplos: Una planta.


El sistema solar.
El cuerpo humano.
Tema: Introducción a la Informática

Definiciones
¿Qué es un sistema informático?
Es el conjunto que resulta de la integración de cuatro elementos:
1. Hardware
2. Software
3. Datos
4. Personas
Estos componentes se relacionan haciendo posible el
procesamiento automático de los datos, a través de ordenadores,
para producir información útil.
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Definiciones
¿Qué es un ordenador?
Es una máquina o dispositivo físico programable, que se utiliza
para tratar o procesar información.

Sus principales características:

Responde, de manera
precisa, a un conjunto
específico de instrucciones.
Puede ejecutar una lista de
instrucciones pre-grabadas.
Tema: Introducción a la Informática

Clasificación de los ordenadores según su tamaño y


capacidad de procesamiento

Supercomputador

Es el tipo de ordenador más rápido y el de costo más elevado.

Se usan para aplicaciones especializadas que requieren enormes


cantidades de cálculos matemáticos.

Ejemplos de aplicación: Predicción sofisticada del clima,


investigación en energía nuclear, viajes espaciales, etc.
Tema: Introducción a la Informática

Clasificación de los ordenadores según su tamaño y


capacidad de procesamiento

Mainframe

Es un ordenador de gran tamaño y costo elevado.

Soporta cientos o hasta miles de usuarios trabajando


simultáneamente.

Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.


Tema: Introducción a la Informática

Clasificación de los ordenadores según su tamaño y


capacidad de procesamiento

Supercomputador vs. Mainframe

Si el objetivo es ejecutar multiplicidad de programas


simultáneamente, obteniendo resultados a velocidades
razonables, el mainframe es la solución más adecuada.

Si el objetivo es ejecutar un único programa, obteniendo


resultados a velocidades muy altas, el supercomputador es más
poderoso.
Tema: Introducción a la Informática

Clasificación de los ordenadores según su tamaño y


capacidad de procesamiento

Minicomputador

Es un ordenador de tamaño y costo medio.

Soporta desde cuatro hasta doscientos usuarios, trabajando


simultáneamente.

Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente.


Tema: Introducción a la Informática

Clasificación de los ordenadores según su tamaño y


capacidad de procesamiento

Mainframe vs. Minicomputador

En la última década, las diferencias entre los mainframes más


pequeños y los minicomputadores, se han acortado.

En muchos casos, la distinción está definida por la estrategia de


mercadeo del fabricante.
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Clasificación de los ordenadores según su tamaño y


capacidad de procesamiento

Estación de trabajo

Es un tipo especial de ordenador que se usa para aplicaciones de


ingeniería (CAD/CAM), publishing, desarrollo de software y
otras aplicaciones que requieran poder moderado de cómputo y
alta capacidad gráfica.

Están diseñadas para soportar un único usuario, pero


generalmente se conectan en red.
Tema: Introducción a la Informática

Clasificación de los ordenadores según su tamaño y


capacidad de procesamiento

Computador personal

Es un ordenador pequeño, de costo relativamente bajo, diseñado


para ser usado por un único usuario.

Aparecieron por primera vez en la década de los 70s, como


consecuencia del uso de circuitos altamente integrados (VLSI).

Los ordenadores personales pertenecen a la cuarta generación.


Tema: Introducción a la Informática

Clasificación de los ordenadores según su tamaño y


capacidad de procesamiento

Estación de trabajo vs. Ordenador personal

Al igual que en otras categorías, la línea que separa las estaciones


de trabajo de los ordenadores personales se ha hecho más fina y
difusa, a medida que avanza la tecnología.

La capacidad de procesamiento de los ordenadores personales


más sofisticados, equivale a la de estaciones de trabajo de bajo
poder.
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Definiciones
¿Qué son los datos?
Símbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o
valores.
Elementos de información.
Son la materia prima necesaria para producir información.

Tipos de datos
Numéricos. (Cifras)
Alfabéticos. (Letras, palabras)
Audiovisuales. (Música, voz, imágenes, video)
Físicos. (Valores tomados directamente del entorno)
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Definiciones

¿Qué es la información?

Es el resultado de transformar o procesar datos.

La transformación de los datos en información se lleva a cabo


mediante operaciones aritméticas (sumar, restar, multiplicar,
dividir, etc.) y/o lógicas (ordenar, comparar, etc.)

La información es significativa para el usuario.


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Representación de los datos

Sistema de numeración decimal

También llamado sistema de numeración Base 10, utiliza diez


dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier


número.
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Representación de los datos

Sistema de numeración decimal

Ejemplo: El número 348 es un dato representado en sistema de


numeración decimal. Lo construimos mediante:

3 x 102 + 4 x 101 + 8 * 100 = 300 + 40 + 8 = 348

Centena Decena Unidad


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Representación de los datos

Sistema de numeración binario

También llamado sistema de numeración Base 2, utiliza dos


dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1

Combinando estos dígitos, podemos construir cualquier


número.

Ejemplo: El número 110101 es un dato representado en sistema


de numeración binario.
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Representación de los datos

Sistema de numeración binario

Nosotros no estamos familiarizados con el sistema de


numeración binario, entendemos más fácilmente los datos
representados en sistema decimal.

Para comprender mejor el número 110101, aplicamos un


proceso de conversión, que nos lo muestre en sistema decimal.
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Representación de los datos

Sistema de numeración binario

Ejemplo: El número 110101 en sistema binario equivale a:

1 x 25 + 1 x 24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 1 * 20 =

32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1 =

53 en sistema decimal.
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Representación de los datos


Sistema de numeración binario

También podemos realizar el proceso inverso.

Ejemplo: El número 53 en sistema decimal equivale a:

53 / 2 = 26 ------------------------------------------ Resto: 1
26 / 2 = 13 -------------------------------- Resto: 0
13 / 2 = 6 --------------------------- Resto: 1
6 / 2 = 3 --------------------- Resto: 0 110101
3 / 2 = 1 -------------- Resto: 1 binario
1 / 2 = 0 ------- Resto: 1
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Representación de los datos

Ejercicio: Calcule el equivalente decimal del numero binario


10001010

27 26 25 24 23 22 21 20

Sumamos las casillas que tienen 1 e ignoramos las que tienen 0

128 + 8 + 2 = 138 en sistema decimal.


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Representación de los datos


20 = 1 (Dedo pulgar)
Y para los que 21 = 2 (Dedo índice)
quieren contar “con 22 = 4 (Dedo corazón)
23 =
los dedos” … 24 =
8 (Dedo anular)
16 (Dedo meñique)
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Representación de los datos


Sistema de numeración octal

También llamado sistema de numeración Base 8, utiliza ocho


dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

Sistema de numeración hexadecimal

También llamado sistema de numeración Base 16, utiliza


dieciséis dígitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
Tema: Introducción a la Informática

Representación de los datos

Los ordenadores representan todos sus datos en sistema de


numeración binario.

Los datos viajan, se procesan y se almacenan en


los ordenadores a través de impulsos eléctricos.
Estos impulsos se representan por dos estados:

Prendido o apagado = 1 ó 0
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Representación de los datos


Unidades de medida para almacenamiento de datos

Bit: Acrónimo de Binary Digit (Dígito binario), es la mínima


unidad de información que viaja y se almacena en un computador.
Cada bit representa un impulso eléctrico (1 ó 0).

Byte: Acrónimo de Binary Term (Término binario), es un grupo


de 8 bits que el ordenador utiliza para representar cada símbolo o
caracter que conocemos, es decir un número, una letra, un signo
de puntuación, etc.
Con un byte, el ordenador puede representar 256 símbolos o
caracteres diferentes.
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Representación de los datos


Unidades de medida para almacenamiento de datos

Bytes

Ejemplo: Para representar el número 348


¿Cuántos Bytes necesita nuestra computadora?

El número está compuesto por 3 dígitos => Necesitamos 3 bytes

00000011 00000100 00001000

3 4 8
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Representación de los datos


Unidades de medida para almacenamiento de datos

El sistema de medición para almacenamiento de datos se


fundamenta en:
Un Byte como medida base.
1024 (210) como factor multiplicador para el incremento.
Los prefijos: Kilo, Mega, Giga, Tera, etc.

Así:
1 KiloByte = 1024 Bytes
1 MegaByte = 1024 KiloBytes = 1024 x 1024 Bytes
1 GigaByte = 1024 MegaBytes = 1024 x 1024 KiloBytes …
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Representación de los datos


Unidades de medida para almacenamiento de datos

Terabytes Gigabytes Megbytes Kilobyte Byte Bit


1 8

1 1.024 8.192

1 1.024 1.048.576 8.388.608

1 1.024 1.048.576 1.073.741.824

1 1.024 1.048.576 1.073.741.824


Memoria
Memoria real: Chips de memoria
Memoria virtual: Archivos creados en el
disco duro a modo de memoria adicional.

Tipos de memorias
-Memoria RAM

-Memoria ROM
Memoria RAM
(Memoria de acceso aleatoria)

• Requiere ser actualizada constantemente.


• Es un componente imprescindible para el ordenador: su misión
consiste en tener preparadas las instrucciones y los datos para
que la CPU pueda procesarlos.

Memoria RAM

DRAM SRAM
Memoria dinámica Memoria estática

SDRAM SDRAM DDR Memoria caché


Síncrona Doble tasa de transferencia
Memoria DRAM
(Memoria dinámica)
Es la más habitual y constituye la mayor parte de la
memoria de un ordenador. Se trata de una memoria
de acceso aleatorio y volátil, por lo que al apagar el
ordenador se pierde la información existente en ella.

SDRAM La más utilizada.


(síncrona) (168 contactos)

SDRAM DDR Doble tasa de


transferencia (184
contactos)
Memoria SRAM
(Memoria estática)

 No necesita actualizarse continuamente


 Es más cara
 Se utiliza en la Memoria Caché
Memoria ROM
(Memoria de sólo lectura)

• No se puede escribir en ella. Contiene información grabada


por el fabricante que no desaparece al desconectar el ordenador.
• Suele albergar la BIOS de cualquier placa base.

Memoria ROM
ROM PROM EPROM EEPROM
 Memoria PROM
Es programable
Solo se puede programar una vez

 Memoria EPROM
 Es borrable y programable

 Memoria EEPROM
 Puede ser borrada y reprogramada
eléctricamente.
 También se denomina memoria flash,
(cámaras digitales, móviles, etc.)
Funcionamiento de la Memoria
 Un modo sencillo de comprender el
funcionamiento de la memoria es asemejarlo con
un gran panel constituido por un conjunto de
casillas o células, denominadas posiciones de
memoria, en las que se almacenan los datos.
 El ordenador debe saber exactamente dónde se
encuentra cada dato en la memoria, por lo que
identifica cada posición de la memoria mediante
un número denominado dirección de memoria.
 Cada posición de memoria almacena un byte, lo
que hace pensar en la gran cantidad de
posiciones que serán necesarias para poder
almacenar instrucciones y datos; este es el motivo
por el que los ordenadores cada vez disponen de
mayor cantidad de memoria

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